W ramach przedsięwzięcia Klimatycznie w bibliotece Krajowego Planu Odbudowy (KPO) zamontowano tablice z kodami QR oraz zaplanowano realizację warsztatów edukacyjnych, które mają na celu zachowanie tradycji i obyczajów wsi, rozwijanie świadomości ekologicznej, kulturalnej i edukacyjnej wśród uczestników. Ścieżka edukacyjna będzie wykorzystywana w trakcie warsztatów i spotkań, pozwalając na aktywne uczestnictwo, naukę i zabawę nie tylko w trakcie realizacji przedsięwzięcia, ale również w póżniejszych działaniach edukacyjnych promujących czytelnictwo. Ścieżka edukacyjna będzie wykorzystywana przez mieszkańców oraz uczniów pobliskiej szkoły w Grabowie nad Wisłą.Poniżej opisujemy zamontowane tablice.
1. Tablica jednostronna "Pory Roku"
Tablica jednostronna "Pory Roku" to interaktywna instalacja edukacyjna, która pomoże uczestnikom zrozumieć zmieniające się w ciągu roku procesy przyrodnicze. Będzie ona wykorzystywana podczas warsztatów, w których uczestnicy będą mogli nie tylko dowiedzieć się o charakterystyce poszczególnych pór roku, ale także o ich wpływie na roślinność, zwierzęta oraz tradycje regionalne.
Cele:
-
Poznanie cyklu przyrodniczego.
-
Zrozumienie wpływu pór roku na życie codzienne.
-
Rozwijanie wyobraźni i wrażliwości na zmiany w naturze.
Metody pracy:
-
Objaśnianie symboli i ilustracji związanych z każdą porą roku.
-
Aktywności plastyczne związane z tworzeniem sezonowych ilustracji.
2. Tablica dwustronna (oszczędzanie żywności / dania regionalne)
Tablica dwustronna łączy dwie ważne tematy – oszczędzanie żywności oraz tradycje kulinarne danego regionu. Z jednej strony tablica będzie poświęcona ideom i praktykom związanym z minimalizowaniem marnotrawstwa żywności, z drugiej zaś – daniom regionalnym, ich przygotowywaniu i znaczeniu kulturowemu.
Cele:
-
Uświadamianie o problemie marnotrawstwa żywności.
-
Zapoznanie z regionalnymi potrawami i ich historią.
-
Zachęcanie do wykorzystywania lokalnych produktów.
Metody pracy:
-
Warsztaty praktyczne, np. przygotowanie prostych dań regionalnych.
-
Dyskusje i quizy na temat marnotrawstwa żywności i sposobów jego unikania.
3. Regionalne memory na temat kultury i tradycji regionu
Memory to interaktywna gra edukacyjna, która pomoże uczestnikom poznać kulturę, historię oraz tradycje regionu. Gra składa się z kart, na których znajdują się obrazy związane z lokalnymi zwyczajami, symbolami, historycznymi wydarzeniami czy postaciami.
Cele:
-
Rozwijanie wiedzy o tradycjach i kulturze regionu.
-
Popularyzowanie lokalnych zwyczajów wśród dzieci i dorosłych.
Metody pracy:
-
Gra pamięciowa, w której uczestnicy łączą pary kart.
-
Opowiadanie historii związanych z obrazkami na kartach.
4. Warsztat Eu-Geniusza
Warsztat Eu-Geniusza to edukacyjne spotkanie, które pozwala uczestnikom rozwijać logiczne myślenie i kreatywność. Podczas warsztatów dzieci i młodzież będą uczestniczyć w różnych wyzwaniach intelektualnych, które rozweselą, ale również zmuszą do myślenia i współpracy.
Cele:
-
Rozwijanie zdolności analitycznych i kreatywności.
-
Wspieranie współpracy w grupie i budowanie relacji interpersonalnych.
Metody pracy:
-
Łamigłówki, zagadki logiczne i zadania wymagające współpracy.
-
Gra zespołowa, w której zadaniem będzie rozwiązanie problemu w grupie.
5. Eko-kuchnia
Warsztaty Eko-kuchni mają na celu promowanie zdrowych, ekologicznych nawyków kulinarnych. Podczas tych zajęć uczestnicy będą się uczyć, jak przygotowywać posiłki w sposób zrównoważony, dbając o środowisko i zdrowie.
Cele:
-
Promowanie ekologicznego podejścia do gotowania.
-
Edukacja na temat zdrowego odżywiania.
-
Praktyczne umiejętności przygotowywania prostych i zdrowych posiłków.
Metody pracy:
-
Gotowanie w grupach.
-
Prezentacja produktów ekologicznych i metod przygotowywania posiłków.
6. Eko-memory
Eko-memory to kolejna gra edukacyjna, która pozwala dzieciom i dorosłym zrozumieć zasady ekologii i zrównoważonego rozwoju poprzez zabawę. Karty zawierają informacje o recyklingu, oszczędzaniu wody, energii oraz innych zasadach ochrony środowiska.
Cele:
-
Edukacja ekologiczna poprzez zabawę.
-
Rozwój świadomości na temat ochrony środowiska.
Metody pracy:
-
Gra memory z kartami przedstawiającymi ekologiczne nawyki.
-
Dyskusja na temat korzyści płynących z ekologicznych działań.
7. Ściana do malowania
Ściana do malowania to przestrzeń, która zachęca do twórczego wyrażania siebie. Uczestnicy będą mieli okazję malować na dużej ścianie, tworząc wspólne dzieła, które będą związane z tematyką warsztatów. Ściana pozwala na spontaniczne działania artystyczne i promowanie współpracy.
Cele:
-
Wzmacnianie kreatywności uczestników.
-
Integracja grupy poprzez wspólne tworzenie.
Metody pracy:
-
Malowanie na ścianie z wykorzystaniem różnych technik.
-
Tworzenie wspólnego obrazu, który odzwierciedla tematy warsztatów.
Montaż urządzeń w ramach przedsięwzięcia Klimatycznie w bibliotece KPO, z wykorzystaniem tablic edukacyjnych, gier, warsztatów i przestrzeni do twórczego wyrażania się, stanie się miescem, gdzie mieszkańcy, placówki oświatowe i biblioteka będą mogły realizować liczne zjęcia edukacyjne przez kolejne lata. Ma ona na celu zachowanie tradycji i obyczajów regionu, rozwój ekologicznej świadomości, kulturalnej wiedzy oraz integrację społeczności. Wspólne działania w ramach umożliwią uczestnikom zdobywanie praktycznych umiejętności oraz promowanie zdrowego i zrównoważonego stylu życia. Urządzenia są już wykorzystywane w trakcie warsztaów realizowanych w ramach przedsięwzięcia Klimatycznie w bibliotece.